j04@0stjh
2005年 05月 15日
Mgn
入ってないけどちょっと話を聞いたり
Skr
NJ Act3>4(Vol,CUBE,俺,Ish,Erica)
Sty?,$+$,LiMと交戦
なんかフレッシュな感じがしたw
タゲ集まってるのに無茶して転がったり
後半は素直に回避、、、
最近ちょっとテキトーすぎるな、、、
Mgnのとき気をつけてたラスタゲの本数覚えるとか
ダメージ計算とかがおざなりで死んでるとかダメっぽい
火力(キャラスペックや装備)高ければ撃ってりゃ落とせる!
っていうのをこれからWarやってく人たちに思わせたら
ダメなんだ、って意味で死んだらダメだと思った
ジャストのタイミングでSKしないと殺せない、って思えるような
動きをしないと・・・
回避ばっかしててもなんのお手本にもならんから、しっかり
戦わないとだめだけど
Wkk
SkrからPSを転送>Magery/EIだけバースト上げで115に
あとはEIとレスリングを120まで上げて、と、、、
Act4 (Shella,Bambi,AKURA,俺)
昨日よりはWNW全体的に初撃寄り?な気がした
追撃がねちっこいのは変わりないけど
屋根上で漁夫るチャンスを狙ってるギルドがちょっと面白かったw
被が多いのはやっぱ視界の問題だと思うなぁ
俺は1人遅れたりしてたら待つんだけど、前2人がそのまま敵見えたら
突っ込んでいく、とかそんな感じで
死ぬべくして死んでいるケースが多いかも
「それでも戦い抜く!」という方向なのか、「勝つ!」ことを意識するのか
ここら辺のスタンスをもうちょっと掴まないとだめっぽい
んー。。。なんだかんだで3月~5月始めまで俺いなかったから
今どういうテーマで戦闘してるのかいまいちわかってなかったり
入ってないけどちょっと話を聞いたり
Skr
NJ Act3>4(Vol,CUBE,俺,Ish,Erica)
Sty?,$+$,LiMと交戦
なんかフレッシュな感じがしたw
タゲ集まってるのに無茶して転がったり
後半は素直に回避、、、
最近ちょっとテキトーすぎるな、、、
Mgnのとき気をつけてたラスタゲの本数覚えるとか
ダメージ計算とかがおざなりで死んでるとかダメっぽい
火力(キャラスペックや装備)高ければ撃ってりゃ落とせる!
っていうのをこれからWarやってく人たちに思わせたら
ダメなんだ、って意味で死んだらダメだと思った
ジャストのタイミングでSKしないと殺せない、って思えるような
動きをしないと・・・
回避ばっかしててもなんのお手本にもならんから、しっかり
戦わないとだめだけど
Wkk
SkrからPSを転送>Magery/EIだけバースト上げで115に
あとはEIとレスリングを120まで上げて、と、、、
Act4 (Shella,Bambi,AKURA,俺)
昨日よりはWNW全体的に初撃寄り?な気がした
追撃がねちっこいのは変わりないけど
屋根上で漁夫るチャンスを狙ってるギルドがちょっと面白かったw
被が多いのはやっぱ視界の問題だと思うなぁ
俺は1人遅れたりしてたら待つんだけど、前2人がそのまま敵見えたら
突っ込んでいく、とかそんな感じで
死ぬべくして死んでいるケースが多いかも
「それでも戦い抜く!」という方向なのか、「勝つ!」ことを意識するのか
ここら辺のスタンスをもうちょっと掴まないとだめっぽい
んー。。。なんだかんだで3月~5月始めまで俺いなかったから
今どういうテーマで戦闘してるのかいまいちわかってなかったり
by evalia
| 2005-05-15 13:39
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